
文章来源: 更新时间:2024-08-19 09:00:10
对电子游戏(以及一切类似产物,如电视剧、电影、口红、流行乐和其他)的左翼批判在上世纪的相关文本中并不少见。
应当注意晚期资本主义社会的一种意识形态,即 “劳动-休闲”的二分法——人们错以为自己的休闲活动构成了对劳动活动的逃避,却没有意识到两个问题:忍受“996”的劳动者,在早上时间不足,在晚上精神涣散,没有机会进行任何需要强注意力和长持续时间的活动,不可能画画、写作、远足……所以他们只能玩《王者荣耀》…。
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