
文章来源: 更新时间:2025-02-03 18:00:07
建立在无根浮萍上的理论,再怎么堆砌都是空中楼阁。
单机游戏发展了多少年?手游发展了多少年?游戏行业里,编剧这个岗位开始得到重视是多少年前的事?还有多少游戏的编剧是随便捞的一个程序员凑数的呢?优秀的游戏剧本作家目前的数量有多少? 游戏工业化这个保证更新速度、内容质量的硬基础,做的如何了?你游的制作组实现从画师社团到正经商业公司的转变了吗? 在社区怎么赢都是无所谓的,但我劝各位脑子清醒一点,做游戏不是…。
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