
文章来源: 更新时间:2025-02-05 19:00:07
你用unity写C#发现一处bug,你改了,然后5秒钟脚本就重新挂载了 你用虚幻写C++发现一处bug,就一行,你得等一分钟的重新编译 你用unity时,重构了一下脚本,有几个不需要的脚本,你打算删了,你可以直接在引擎内的***管理器处选中按delete就删了,耗时5秒 你用虚幻,你不能在引擎内的***管理器删,你得打开工程文件夹,手动把代码文件删掉,然后手动把整个binary文件夹删掉,然后重新生成vs工程重新编译,耗时3分钟。
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