
文章来源: 更新时间:2024-08-21 21:40:09
有一说一,这游戏如果不是披着猴子的皮,我最多只能把他当做刺客信条,场景玩过 ue5 的应该都能感觉出来,除了堆料毫无特点,关卡设计更是毫无没有,只有堆怪 第二章的从另一边打开的门更是毫无屁用,第一章的关卡,我还能以你们想做开放式箱庭为理由,这第二章的关卡就是狗屁都没有,狗屁都不如…地图逻辑也是狗屎,确实开放,是那种破烂无法互通的蛛网状的地图 虽然地图设计很难考虑到现实世界中的因素,就像魂里的建筑,现实…。
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