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《黑神话:悟空》的地图设计是否属于给美术设计让路的太严重了?

文章来源: 更新时间:2024-08-23 05:00:07

刚从浮屠界地底爬上来。

你说地图设计给美术让路,但我觉得整个地图的美术设计并不多,大部分地形是靠那种扫描出的3诲石头堆砌出来的,有明显美术设计的建筑和雕塑只是点缀其中,可以说大部分场景都缺乏真正意义上的美术设计,只是随便拿自然物素材摆一摆而已。

这就导致玩家在自然场景中很容易迷路,因为哪哪都长得差不多,自然场景中的标志性记忆点太少了,甚至那些打坐点有些都没啥看点,经常让我觉得,我都盘腿坐下来看运镜演…。

《黑神话:悟空》的地图设计是否属于给美术设计让路的太严重了?
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