
文章来源: 更新时间:2025-03-01 09:30:16
这个问题有点意思,我来试着分析一下。
实际上,“白人脸”的说法不准确,应该说是“日本脸”。
因为从3D动画开始商用,也就是90年代初的迪士尼《玩具总动员》开始,动画从业者就在探索面部建模的最优解,因为最开始的《玩具总动员1》里,人物建模是这样的: 以现在的观点来看,基本上是要触发恐怖谷效应了。
而到了2010年的《玩具总动员3》里,安迪是长这样的: 究其原因,这里涉及到一个3D动画的产业发展初期,让全世界的从业者…。
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