
文章来源: 更新时间:2024-08-24 19:00:10
只狼的拼刀是以扭曲角色骨骼动画为代价的,你去看慢镜头的只狼,它为了让你和狈笔颁的刀碰在一起,把狼和狈笔颁的骨骼扭曲到了极不自然的程度。
你看这个敌人的胳膊,难道是FS社不会做骨骼动画吗? (甚至它的处决动作也是,你看狼用刀插进NPC的时候NPC的头扭到了多么不自然的程度) 这就意味着他这套骨骼系统是procedural的,因此只能在动画师手制的keyframe基础上作出一些微调让刀和刀碰在一起,因此只能勉强扭曲到适用于主角仅有一把…。
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