
文章来源: 更新时间:2025-03-29 10:50:07
最近日耳曼学不是蛮火的么,这东西看起来挺复杂的最好有个参照物,而咱们讨论游戏的舆论氛围那可太日耳曼学了。
自原神之后二游也开始卷了起来,不止立绘和建模 什么场景 演出 地图设计 打击感之类的别管重不重要都必须得有,游戏性是个虚的东西而卖相好不好是实在的,因为玩家挑游戏第一眼感觉是非常重要的。
我举个例子《边狱巴士》作为一款回合制游戏它开战画面是这样的: 然后小人们打起来是这样的: 两边在攻击之前会有个互…。
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