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既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3础大作?

文章来源: 更新时间:2025-04-03 21:30:07

题主,你看到的: 1.原神是手游,几周赚几十亿。

2.原神没有技术壁垒。

3.原神这种游戏想开发就能能开发。

4.原神成本只有1亿美元。

5.任天堂、索尼、卡普空只做单机。

你没看到的: 原神是手游,但它的收费模式是面向大众的,购买群体数量多了,哪怕一人6元都是个恐怖数字。

原神的技术壁垒在于两点:一、3顿开放世界,二、怎么把这个开放世界塞手机里。

以一帮互联网大厂和老炮单机厂的技术储备和人力储备,确实能开发出原神这种…。

既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3础大作?
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