
文章来源: 更新时间:2024-09-03 00:40:11
直接打开PS来修改,对比一下游戏中法天象地的巨物感视觉缺乏的问题吧: 首先我们看一下原图: 1、原游戏中首要的问题在于,有山体与人高接近,甚至更高,缺乏对比下的巨物感。
这就让人的视觉上会很混沌: 其一,因为远山很高,但没有明确大与小的对比物,我们反而容易把远山看做土包,把地上的丘陵当做雪地泥泞,这反而更符合我们日常的视觉感受。
其二,高山将远处遮挡,导致人与山的视觉距离感很近,此时我们完全没有登高临远…。
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