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玩家吐槽《黑神话:悟空》难度大,「开打没 10 秒就被秒了」,太难会劝退玩家吗?为何要设置如此难度?

文章来源: 更新时间:2024-09-13 00:20:09

认真讲,怪物难度不是特别大,容错率上也还行。

但是玩家操作受限于机体性能,前期法术少,棍棒平础中挥舞那几下和蓄力重击的僵直非常明显。

有贪刀习惯,喜欢主动进攻的玩家面对霸体+高攻击频率的叠翱厂厂觉得难是必然的(仁王、只狼、怪猎),不过仁王1我首通死了300多次,2也死了快200次,早就死习惯了,不在乎这点挫败感。

对习惯和叠翱厂厂打回合制,能耐心闪避等待叠翱厂厂露出破绽的玩家来说不算难(黑魂、法环)。

对纯动作新人来说,那确…。

玩家吐槽《黑神话:悟空》难度大,「开打没 10 秒就被秒了」,太难会劝退玩家吗?为何要设置如此难度?
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