
文章来源: 更新时间:2024-09-15 09:30:09
不玩梗了,认真分析最后一次,以免观众真被某些人误导了。
赞同破百更新。
一、为什么战斗设计糟糕超能力战斗有两个主要流派:1.爽 2.智斗 前者常常前期铺垫压抑的气氛、沉重的使命、连续的吃瘪,然后在关键时刻用爆种,友谊和羁绊,体内力量失控,觉悟上升,走马灯等“机会***”作为契机,创造良好的战斗体验,以此循环。
其本质是对观众情绪流的操控。
典例:鬼灭之刃几乎所有战斗、海贼王几乎所有战斗、闯翱闯翱第叁部顿颈辞决战中后…。
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