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为什么***化让游戏变得无聊?

文章来源: 更新时间:2024-09-21 14:20:11

之前玩过一个很小众的厂尝骋对战游戏,是机甲部队对战的。

国际服混战,很多国外玩家,脑洞特别***明了很多非常小众的流派。

比如极端出装、半路卖掉自己部队全换成潜行兵种偷家、利用路径规划不顾挨打直接抢基地,全造最小最便宜的部队一窝蜂冲上去、完全不要基地满屏游走打游击...等等,感觉充满创意。

但是,后来比赛引入了服务器的排名和分数机制,失败掉分的后果比较严重,而且为了“平衡性”不停的打补丁,限制各种利用脑洞忽…。

为什么***化让游戏变得无聊?
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