
文章来源: 更新时间:2024-09-23 04:20:10
如果用崩铁去衡量回合制,那只能说回合制的门槛高的吓人,一点都没有拯救。
因为崩铁强的就不是回合制的玩法。
拉条、弱点、韧性机制也不是崩铁首创,让崩铁火的也不是玩法,甚至为了内容还要牺牲一定的回合制玩法。
比如在一些追击队面前哪有回合制,全是玩家的回合,怪物像个木桩挨打完事了,去差分宇宙试了一下飞霄?貊泽,难度五低协议怪长啥样都不知道就被铺天盖地的特效淹死了。
崩铁的强大是强大在他异常强悍的文案。
主…。
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