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为何惭翱叠础类游戏几乎都是5打5,5这个数字是有什么科学讲究吗?

文章来源: 更新时间:2024-10-07 18:10:09

这就不得不说马屁股和铁轨了 WAR3最多支持12个玩家对战(12个玩家这里也包括电脑的数量。

至于为什么娃WAR3最大支持12人联机,应该是综合考虑当时的网络,硬件等因素,定下了最大12人这个限制) moba游戏的祖宗dota,当时地图因为技术限制,需要为双方分别设置一个ai控制的主基地,那人数最大只能5V5了 所以说如果暴雪早期设置人数最大是10人或者14人的话 可能现在就是4v4或者6v6了。

为何惭翱叠础类游戏几乎都是5打5,5这个数字是有什么科学讲究吗?
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