
文章来源: 更新时间:2024-10-13 08:10:08
海外大部分3础开发成本本来就虚高,除了自疫情以后员工工作效率外,项目管理越发拉胯也是主要原因,规格越高得游戏对项目***浪费就越敏感,海外游戏公司和国内游戏公司并没有什么不同,他们也是看什么火就想做什么,脑袋一拍就想加什么,这就导致一个项目路线在研发周期会经过数次大改,导致海量的***浪费,而游戏科学的黑神话悟空项目从立项到发售从头到尾都没有出现过影响到游戏方向设计路线修改,期间有虚幻4转虚幻5的技术路…。
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