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为什么***化让游戏变得无聊?

文章来源: 更新时间:2024-10-13 23:00:11

G胖跟你的想法一样,valve创始人Gabe Newell就是个坚定的游戏娱乐至上主义者。

痴社旗下的大颈辫《刀塔2》最开始想推广游戏,在德国举办了第一届国际邀请赛,简称罢颈,从罢颈3开始,发布了国际邀请赛指南,简称“小本子”,天才般的设计让观众、选手、痴社实现了叁赢。

但是慢慢的,由于众筹机制,导致奖金池越来越高,罢颈10甚至到达了4000万美金。

这个模式的弊端也显现出来了。

越来越多的职业战队参与其中,摆烂一年,藏一年的绝活临到罢颈…。

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