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为何惭翱叠础类游戏几乎都是5打5,5这个数字是有什么科学讲究吗?

文章来源: 更新时间:2024-10-14 04:20:08

因moba类游戏的鼻祖dota是依托war3的地图编辑器引擎开发的 war3最多支持存在12个玩家,又因为两边各要设置一个电脑玩家来操控出兵,所以dota最多只能存在10个玩家5v5 又因为war3的UI是4个可学习技能,6个技能栏位,6个道具栏,所以dota英雄都是4个可学习技能,6个道具栏 war3英雄是6级学大招,dota早期有一段时间是5级学大招,后面也改成6级了 这就叫祖宗之法不可变。

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