
文章来源: 更新时间:2024-10-17 15:00:10
很多绝区零的缺点是天生带来的,也改不动了,比如角色模型静态时异常粗糙,长期游玩体验和原铁几乎一样等等 当然也不是万策尽,比起费力气删格子这种“奇特”的做法,我觉得还是降低玩家负担增加玩家玩下去的意愿更有用,特别是主线剧情的节奏,应该加速涉及世界观底层的内容,1.2最后那部分可不够,这种长期体验和原铁一样的游戏,主线吊不住玩家是最大失策。
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