
文章来源: 更新时间:2024-11-26 10:40:10
并不好玩。
靠随机弹道和迅速急停两点迅速将玩家拉在同一水平线上,游戏内取消了出生点位,没有冗杂道具的学习成本。
这些都是瓦罗兰特的极大优势。
但缺点就是,拳头对于英雄和平衡做的很差(最经典的就是,在一个随机弹道惩罚极为严重的游戏里,加入霓虹这种高机动平行位移的英雄,以至于现版本必须增加或者重做其他决斗位来避免同质化的战术),地图设计的槽点更是多到数不过来。
要我说,拳头该改地图而不是削哨位,哨位这几个…。
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