
文章来源: 更新时间:2024-12-25 00:00:09
必须回答一下。
某个提及用Unity FootIK 「轻松」复现的回答中有不少春秋笔法,如果不懂技术很容易被唬到。
首先给各位不懂什么是IK的朋友简单介绍下,IK即Inverse kinematics(逆运动学),在Robotics、Computer Animation中,要让机器人、人物模型的动作足够逼真,必须保证在整个运动过程中每个关节(joint)的状态是「合理」的,比如我们抬腿是髋关节、膝关节共同作用的,你不能只动膝关节,这样看起来就特别死板,就像你用手…。
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