
文章来源: 更新时间:2024-08-23 14:10:10
黑神话的关卡设计不是弱 是烂 烂到了把几乎所有能犯的错都犯了的程度 如果其他部分能给到8分左右,关卡设计给1分我都嫌多 黑神话空气墙多这个大家都知道 但其实空气墙多并不是什么大事,正常玩家看到路旁边是个悬崖或者一个很高的墙壁肯定就不会主动尝试了 很多非开放式的游戏都是用这种“实体墙”代替空气墙的方式来降低玩家的不适感 但是黑神话因为太过分追求美术效果,不愿意加这些东西 这就导致你根本不知道哪里是路 前面看…。
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